[1]
Ligeski, L.L., Goveia, J.C. de, Vargas, L.M. e Pedroso, B. 2025. Aplicação de jogos eletrônicos e realidade virtual em pessoas com autismo: uma revisão sistemática. Caderno de Educação Física e Esporte. 23, (dez. 2025), e34920. DOI:https://doi.org/10.36453/cefe.2025.34920.