da Silva, R. S. e Triska, R. (2012) “PRINCÍPIOS HEURÍSTICOS NA AVALIAÇÃO DE HUDS DE VIDEOGAMES”, Travessias. Cascavel, 6(2), p. e6215. Disponível em: https://saber.unioeste.br/index.php/travessias/article/view/6215 (Acessado: 7 maio 2024).