da Silva, Raphael Schmitz, e Ricardo Triska. “PRINCÍPIOS HEURÍSTICOS NA AVALIAÇÃO DE HUDS DE VIDEOGAMES”. Travessias 6, no. 2 (setembro 18, 2012): e6215. Acessado maio 7, 2024. https://saber.unioeste.br/index.php/travessias/article/view/6215.