Viajando na surdina:

desenvolvimento e testagem de um jogo educativo digital bilíngue Libras-português

Autores

DOI:

https://doi.org/10.48075/rabxzc27

Palavras-chave:

surdez, software educativo, Lingua brasileira de sinais, ensino interdisciplinar

Resumo

A presente pesquisa teve por objetivo descrever e apresentar a proposta de um jogo educativo digital bilíngue (Libras/Português), intitulado “Viajando na Surdina”, cujos conteúdos interdisciplinares focalizam a matemática e ciências nos anos iniciais do ensino fundamental. Com base em uma pesquisa aplicada, uma versão alfa teste do jogo foi desenvolvida e testada com oito participantes educadores surdos e ouvintes. Os resultados foram analisados a partir dos eixos de Aspectos Linguísticos, Mecânica do Jogo e Aspectos Pedagógicos, corroborando para mapear melhorias no jogo, tal como a implementação de um sistema de recuperação de vida para incentivar a exploração do mapa do jogo. Diante destas observações também foram identificados diversos aspectos positivos, por exemplo, a presença simultânea do vídeo em Libras com o mesmo destaque do texto escrito na tela.

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Publicado

18-12-2024

Como Citar

MORAES NAVARRO, Allan; MAMHY OLIVEIRA KUMADA, Kate; SANTOS BATISTA, Leonardo; MONTEIRO LEITE, Dayane; SILVA, Emely. Viajando na surdina: : desenvolvimento e testagem de um jogo educativo digital bilíngue Libras-português. Espaço Plural, [S. l.], v. 20, n. 41, p. 129–155, 2024. DOI: 10.48075/rabxzc27. Disponível em: https://saber.unioeste.br/index.php/espacoplural/article/view/33010. Acesso em: 2 nov. 2026.